3.5 Yama Dengeleme Güncellemesi
Akali
Suikastçı olarak, Akali risk almanın karşılığında yüksek ödül veren bir şampiyon olmalı. Bu değişiklikler oyunun ilk dakikalarında söz konusu olan riski arttırırken, ileri safhalardaki gücünü koruyor.
Suikastçının Damgası
İlk hasar 45/70/95/120/145’ten 35/55/75/95/115’e düşürüldü
Damga patlama hasarı Yetenek Gücü oranı 0,4’ten 0,5’e çıkarıldı
Gölge Dansı
Gölge Özü değeri 25/20/15 saniyeden 35/25/15’e çıkarıldı
Corki
Füze Salvosu
Artık her 4 füzede değil, her 3 füzede bir İri Kıyım yolluyor
Füze yükleme oranı 12 saniyeden 12/10/8 saniyeye düşürüldü
Karma
Karma üzerinde yapılan bu değişiklikler, oynanış kalitesini arttırma ve dövüşlerde çoklu Mantra oluşturma yeteneğini geliştirme amacı taşıyor.
Güçlenen Ateş
Mantra bekleme süresinde azalma, 1/1,5/2 saniyeden, tüm seviyelerde 2 saniyeye çıktı.
İçindeki Alev
Patlama alanı artık isabet alan ilk hedefin ortası yerine atışın gerçek isabet noktasında meydana geliyor
Değişmez Karar
Mana bedeli 70/80/90/100/110’dan 70/75/80/85/90’a düşürüldü
Güçlenen Ateş artık ilk isabette sadece bir kez uygulanmak yerine, her hasar verilişte etki ediyor ve süre boyunca 6 yerine 3 kez hasar veriyor
Esin
Hareket Hızı süresi 1,25 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı
Kalkanın gerçek değeri olan 80/120/160/200/240 yerine 80/115/150/185/220 değerini göstermesine yol açan bir hata giderildi
Mantra Bonusu - Direniş
Hareket Hızı değeri artık (Esin’in o anki kademesinden hareketle) %20/30/40/50/60 yerine daima %60
Takım arkadaşını koruma/ hızlandırma mesafesi 600’den 700’e çıkarıldı
Kayle
Bu değişikliklerden önce, Kayle'ın destek büyüleri sık sık rakiplerinin görüş mesafesinin dışından yapılabiliyordu. Menzillerin azaltılmasıyla, rakipler dövüşlerde Kayle’ın varlığını daha kolay öngörebilecekler.
İlahi Kutsama
Gerçekleştirme menzili 1000’den 900’e indirildi
Müdahale
Gerçekleştirme menzili 1200’den 900’e indirildi
Lux
Uzun menzili ve savunma işlevlerinin yanı sıra, Lux oyundaki menzilli şampiyonların en hızlılarından biri. Yapacağı hataları daha iyi değerlendirmek için rakibe daha fazla fırsat veren bu değişiklikler, Lux’ı zamanlama ve konumlandırma açısından daha dikkatli olmaya zorluyor.
Taban Hareket Hızı 340’tan 330’a düşürüldü
Son Parıltı
Bekleme Süresi 80/60/40 saniyeden 80/65/50 saniyeye çıkarıldı
Morgana
Karanlık Esaret
Mana bedeli 60/75/90/105/120’den 50/60/70/80/90’a düşürüldü
Ruh Prangası
Mana bedeli 100/150/200’den tüm kademelerde 100’e düşürüldü
Nami
Gelgit Dalgası
Menzil 2500’den 2750’ye çıkarıldı
Bekleme Süresi 140/120/100 saniyeden 120/110/100 saniyeye düşürüldü
Mana bedeli 100/150/200’den tüm kademelerde 100’e düşürüldü
Nautilus
Taban Zırh değeri 15’ten 19’a çıkarıldı
Titan'ın Gazabı
Bekleme Süresi 26/24/22/20/18 saniyeden 22/21/20/19/18 saniyeye düşürüldü
Nunu
Mutlak Sıfır
Bekleme Süresi 150/120/90 saniyeden 110/100/90 saniyeye düşürüldü
Mana bedeli 150’den 100’e düşürüldü
Quinn
Alıcı Kuş
Valor hedefleri artık biraz daha sık işaretliyor
Valor hedefe indiğinde, hedefler artık daha hızlı işaretleniyor
Vurkaç
Quinn artık Vurkaç’ı uzaktan kullanırken hedefine daha yakın bir noktaya iniyor
Urgot
Asit Avcısı / Noksus’un Çürüten Bombası
Artık yakında görünür halde ve Noksus’un Çürüten Bombası ile işaretlenmiş bir rakip olduğunda, Asit Avcısı’nın kilitlenme menzilini gösteriyor
Volibear
Volibear hem inanılmaz derecede güçlü bir düellocu, hem de oyunun ilk safhalarındaki çatışmalar için neredeyse şaşmaz bir başlatıcıydı. Tehlikeli bir dövüşçü olarak varlığını korumak adına yapılan bu değişiklikler, Volibear’ın ilk dakikalarda çatışmaya zorlama yeteneğini azaltıyor.
Dörtpençeli Fırtına
Şampiyonlara doğru Hareket Hızı bonusu tüm kademelerde %45’ten %30/35/40/45/50 olarak ayarlandı
Eşyalar
Antik Golem’in Ruhu
Yeni Tarif: Tin Taşı + Alazcevher + 450 altın = 2000 altın (toplam bedel 2300 altından düşürüldü)
Artık +30 Zırh vermiyor
Artık Bekleme Süresinde %10 Azalma sağlıyor
Büyük Kertenkele’nin Ruhu
Yeni Tarif: Tin Taşı + Uzun Kılıç + Uzun Kılıç + 500 altın = 2000 altın (toplam bedel 2300 altından düşürüldü)
Saldırı Gücü 50’den 45’e düşürüldü
Seraph'ın Şefkati
Aktif Mana bedeli, mevcut Mana’nın %25’inden %20’sine düşürüldü
Aktif Kalkan, mevcut Mana’nın %25’i yerine mevcut Mana’nın %20’si + 150 olacak şekilde ayarlandı
Muramana
Aç/Kapa hasarı büyü hasarından fiziksel hasara çevrildi