Kodlar yok demedik ya biz de yanlışsa bir bozukluk varsa saçmalar dedik 
Ben de o zaman donanım yoksa diyeyim 
Basit bir örnek, pc de işlemci yok, önbelleği de yok. 3DMax+ koduyla oynat oyunu da göreyim donanım olmadan 
Sana demek istediğim şey kodların değersizliği değil, verdiğin örnekte tamam 3dmax koduyla donanımı kullanıyorsun ama donanım düşük olursa kodların yapacak bir şeyi olmaz diyorum.
Şöyle düşün. Çok zekisin ama kas yapın çok zayıf. Beyin gücünle bir kayayı havaya kaldıramayacağına göre, birazcık kaslı da olman gerekir öyle değil mi?
ben sana şöyle bir örnek vereyim o zaman. rr3'ü ben ipod touch 4'te kasmadan oynuyorum. ipod touch'ta ne kadar güçlü bir donanım var? şu anki android amiral gemilerinin en fazla 6'da biri 7'de biri kadar. 800mhz cortex a8 ve 256mb ram, sgx 530/535 gpu. peki bir android amiral gemisi rr3'ü nasıl oynatıyor? 1080p ekranda kasarak, sizin cihazlarınızda ise eh işte. bu şekilde gerek uygulama olarak gerek oyun olarak milyonlarca örnek var.
işte dostum, kodlama burada devreye giriyor. sizin cihazlarınızda hiçbir şey -donanımın gücüne güvenilerek- optimize edilmediği için benim o düşük donanımda aldığım performansı 4 çekirdekli cihazlarınızla hala alamamış oluyorsunuz. rr3 bunun en güncel örneklerinden birisidir. yani o kullandığın donanımdan ziyade sistemin donanıma ne kadar optimize olduğu daha önemli. bir örnek de bilgisayarlardan vereyim, mac'lerin daha düşük donanımda ses, video, autocad gibi düzenleme programlarında windows'dan çok daha başarılı olmasının sebebi de yine sistemin donanıma optimize olmasıdır. optimizasyon da en iyi kodlama ile yapılır.
ekran çözünürlüğü içinse ipad'lere bakın. çift çekirdek işlemci var ama 2048x1536 çözünürlükte yağ gibi akıyor cihazlar. istenirse android'de de bu performans yakalanabilir. donanım gücüyle değil, optimizasyon ile.
ayrıca x86 sistemin işlemcisiyle arm işlemcisini bir tutmana da bayaa bir güldüm. o da başka bir mevzu.
konuya gelecek olursak halihazırda donanım yeterince güçlüdür. böyle bir şeyin de gerçek olmadığına eminim.