wp8 sihirli ekran çözünürlükleri

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

MrCommanDTr

Emekli Yönetici


şu işin aslini bir acikla hunkarim nasil bir teknik kullanilmiş da bu farkliliklar uyum sorunu yaşatmayacak.

abi microsoft ya geliştirice kodlatmış ya da kendi kodlamıştır çözünürlük kısımlarını telefonun çözünürlüğüne göre aktif oluyordur.. android oyunların her gpu ya ayrı yapılması gibi bişey.
 

ecel54

Üye
480x800 ve 768x1280 9:15 oranı var ikisininde bu sayede aynı video yakınlaştırır gibi oyunu yakınlaştırır, böylece görüntü kaybı olmadan sadece kalite kaybı olur
 

MrCommanDTr

Emekli Yönetici
480x800 ve 768x1280 9:15 oranı var ikisininde bu sayede aynı video yakınlaştırır gibi oyunu yakınlaştırır, böylece görüntü kaybı olmadan sadece kalite kaybı olur

kalitede de pek kayıp yok gibi resimlerde
 
Herhangi bir kayıp olmayacak ne oyunda ne uygulamada.
Ali Kemal'in de dediği gibi yalnızca 4.5" ekranın 4.3" ekrandan bir farkı olmayacak.
Yani 4.5'e sığan her oyun ya da uygulama 4.3'e de rahatlıkla sığacak.
(Fotoğraf ve videolar hariç. Bunlarda 4.5 daha üstün olacaktır.)

Tek sorun 4.5 inçlik Lumia'da widgetlar ve simgeler biraz daha büyük olduğundan menülerde ekrana sığan seçenek sayısı daha az.
Bu sadece menülerde ve widgetlarda yaşayacağımız bir sorun bence. (Simge büyüklüğü farkından dolayı)

Normade 4.5 ile 4.3'teki çözünürlükler uzunlamasına aynı. (1280 piksel)
Yani aynı miktarda öğenin ekrana sığması lazım.
Ancak konudaki resimde live tiles'lara ve diğer menü öğelerine dikkatlice bakılırsa 4.5 inçlik telefonda widgetlar (Calendar v.b) ile menü öğeleri birazcık daha büyük.
Simge büyüklükleri aynı olsa, görünen öğe sayısı da aynı olur.
 

papakudioflu

Emekli Yönetici
    Konu Sahibi
ya da tarayicilardaki otomatik metin sigdirmaya benzer bir sistemle otomatik goruntu sigdirmayla boyut farki olmayacak ah microsoft ah ne işler actin başimiza.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...