Aksiyon [Imanli Studios] Flappy Bird v3.00 Symbian^3 / Anna / Belle FP1 FP2

Sponsorlu Bağlantılar

OG_Ömer

OG_Ömer

Üye
Orjinalde 180 yaptım bunda 52
 


mürteza16

mürteza16

Üye
42 :islik
 
Cihanî Sultan

Cihanî Sultan

Üye
    Konu Sahibi
rekor hala bende o zaman 56 :D
 
  • Beğen
Tepkiler: Silinen Üye 2480407
Cihanî Sultan

Cihanî Sultan

Üye
    Konu Sahibi
Var ama ben hilesiz yaptım :)
Arkadaşım biliyorum kabak tadı vermeye başladım ama bu konu hakkında bir ders hazırlar mısın sana zahmet olacak. Bir de SOS oyununu yaparmısın.
Oyun düzgün çalışıyorsa (Adobe Flash Professional'da);
-tuşlarla oynanıyorsa :
+x bir sayı olmak üzere ; if(Key.isDown(x)) komutunu bulursun.o x kısmında yazan sayı klavyedeki tuşun ASCII değeridir.
+bir movie clip oluşturuyoruz.x değerinin aşağı tuşunun ascii kodu olduğunu varsayarak movie clip'e "asagi" ismini verdik.
+tekrar ilk bulduğumuz yere dönüyoruz.ve şu kodları yazıyoruz ;
asagibilgi=0;
_root.asagi.onPress=function(){asagibilgi=1;}
_root.asagi.onRelease=_root.asagi.onReleaseOutside=function(){asagibilgi=0;}
//bu asamada if(Key.isDown(x)) komutunun koşulunu değiştiriyoruz.yani Key.isDown yerine su olacak;
if(_root.asagibilgi==1){}
+her gerekli tuş için aynı işlemi uyguluyoruz.
-fareyle oynanıyorsa :
+herhangi bir düzenlemeye gerek yok.
--> son olarak file / export'tan swf olarak çıkartıyoruz.
 
  • Beğen
Tepkiler: Silinen Üye 2480407
M@cros

M@cros

Üye
Var ama ben hilesiz yaptım :)
Oyun düzgün çalışıyorsa (Adobe Flash Professional'da);
-tuşlarla oynanıyorsa :
+x bir sayı olmak üzere ; if(Key.isDown(x)) komutunu bulursun.o x kısmında yazan sayı klavyedeki tuşun ASCII değeridir.
+bir movie clip oluşturuyoruz.x değerinin aşağı tuşunun ascii kodu olduğunu varsayarak movie clip'e "asagi" ismini verdik.
+tekrar ilk bulduğumuz yere dönüyoruz.ve şu kodları yazıyoruz ;
asagibilgi=0;
_root.asagi.onPress=function(){asagibilgi=1;}
_root.asagi.onRelease=_root.asagi.onReleaseOutside=function(){asagibilgi=0;}
//bu asamada if(Key.isDown(x)) komutunun koşulunu değiştiriyoruz.yani Key.isDown yerine su olacak;
if(_root.asagibilgi==1){}
+her gerekli tuş için aynı işlemi uyguluyoruz.
-fareyle oynanıyorsa :
+herhangi bir düzenlemeye gerek yok.
--> son olarak file / export'tan swf olarak çıkartıyoruz.
Kodlara sana ben öğretmeme rağmen anlamadım:D
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan
M@cros

M@cros

Üye
Soruyu soran arkadaşın da anlamadığı yer olacaktır.Çünkü hiç kod yazmayan biri direk olarak bu kodları görünce şaşırıp kalabilir.İlk başta hangi kod ne işe yarıyor öğrenmesi gerek.Tabi biliyorsa kendi de çözebilir.
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan
İhtiyar007

İhtiyar007

Üye
Zor bi anlatım olmuş :D
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan
Silinen Üye 2480407

Silinen Üye 2480407

Kapalı Hesap
rekor hala bende o zaman 56 :D
60 :p
Var ama ben hilesiz yaptım :)
Oyun düzgün çalışıyorsa (Adobe Flash Professional'da);
-tuşlarla oynanıyorsa :
+x bir sayı olmak üzere ; if(Key.isDown(x)) komutunu bulursun.o x kısmında yazan sayı klavyedeki tuşun ASCII değeridir.
+bir movie clip oluşturuyoruz.x değerinin aşağı tuşunun ascii kodu olduğunu varsayarak movie clip'e "asagi" ismini verdik.
+tekrar ilk bulduğumuz yere dönüyoruz.ve şu kodları yazıyoruz ;
asagibilgi=0;
_root.asagi.onPress=function(){asagibilgi=1;}
_root.asagi.onRelease=_root.asagi.onReleaseOutside=function(){asagibilgi=0;}
//bu asamada if(Key.isDown(x)) komutunun koşulunu değiştiriyoruz.yani Key.isDown yerine su olacak;
if(_root.asagibilgi==1){}
+her gerekli tuş için aynı işlemi uyguluyoruz.
-fareyle oynanıyorsa :
+herhangi bir düzenlemeye gerek yok.
--> son olarak file / export'tan swf olarak çıkartıyoruz.
ben anladım az çok, belli oldu flash ilmini öğrenme vakti geldi :eller:
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan
mahzunikaya

mahzunikaya

Üye
Var ama ben hilesiz yaptım :)
Oyun düzgün çalışıyorsa (Adobe Flash Professional'da);
-tuşlarla oynanıyorsa :
+x bir sayı olmak üzere ; if(Key.isDown(x)) komutunu bulursun.o x kısmında yazan sayı klavyedeki tuşun ASCII değeridir.
+bir movie clip oluşturuyoruz.x değerinin aşağı tuşunun ascii kodu olduğunu varsayarak movie clip'e "asagi" ismini verdik.
+tekrar ilk bulduğumuz yere dönüyoruz.ve şu kodları yazıyoruz ;
asagibilgi=0;
_root.asagi.onPress=function(){asagibilgi=1;}
_root.asagi.onRelease=_root.asagi.onReleaseOutside=function(){asagibilgi=0;}
//bu asamada if(Key.isDown(x)) komutunun koşulunu değiştiriyoruz.yani Key.isDown yerine su olacak;
if(_root.asagibilgi==1){}
+her gerekli tuş için aynı işlemi uyguluyoruz.
-fareyle oynanıyorsa :
+herhangi bir düzenlemeye gerek yok.
--> son olarak file / export'tan swf olarak çıkartıyoruz.
Anlatımınız için teşekkür ederim arkadaşım ama kodlardan anlamam şöyle baştan sona videolu ders hazırlarsan çok ama çok iyi olur. İnan senide yoruyorum kusura bakma. Sothink SWF Decompiler de oyunu dediğin gibi export to fla seçenegini tıklıyorum Adobe Flash Professional programını bilmedigim için takılıyorum.
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan
Cihanî Sultan

Cihanî Sultan

Üye
    Konu Sahibi
Soruyu soran arkadaşın da anlamadığı yer olacaktır.Çünkü hiç kod yazmayan biri direk olarak bu kodları görünce şaşırıp kalabilir.İlk başta hangi kod ne işe yarıyor öğrenmesi gerek.Tabi biliyorsa kendi de çözebilir.
Bilmiyorsa da burdayız ustam :)
Anlatımınız için teşekkür ederim arkadaşım ama kodlardan anlamam şöyle baştan sona videolu ders hazırlarsan çok ama çok iyi olur. İnan senide yoruyorum kusura bakma. Sothink SWF Decompiler de oyunu dediğin gibi export to fla seçenegini tıklıyorum Adobe Flash Professional programını bilmedigim için takılıyorum.
:O eğer hiç kodlama bilmiyorsan fiyuuu :D 23 mart'tan sonra hazırlarım inşallah :)
 
  • Beğen
Tepkiler: mahzunikaya
kfahaa

kfahaa

Üye
teşekkürler ama androiddeki gibi olmuyor
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan
Symbianizer

Symbianizer

Üye
Bence v5 te sorunsuz olur bu değil mi :ehe
 
  • Beğen
Tepkiler: Cihanî Sultan


Üst Alt