Silah tepmemesi farklı, sana öğreteyimde bilgilen azıcık.
silah tepmemesi:
silahın tepmemesi için şu kodlar kullanılır cl_bob 0 , cl_bobup 0
ancak sxe programı bu kodları engeller. Konsoldan yazdığında hiçbir anlam ifade etmez o sebepten bu kodları cfg içine yerleştirmek gerekir.
bind "mouse1" "+attack ;cl_bob 0 ;cl_bobup 0"
bu komudu cfgye eklersen mausa tıkladığında bob ve bobup komutları aktifleşir. Yürürken silah ileri geri oynamaz.
cl_dynamiccrosshair 0 komutu yürürken crossun büyümemesini sağlar konsoldan yazılabilir.
cl_lw 0 sıkarken crossun büyümemesini sağlar.
Benim mermilerim ip gibi gitsin sağa sola sekmesin istiyorsanız cl_cmdrate 10 değerini verin. O zaman sekme oranı düşecek ama bu seferde mermiler gecikmeli gidecek.