Rainbow 6: Patriots İçin Yeni Ayrıntılar ve Görseller

Sponsorlu Bağlantılar

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
India

India

Üye
    Konu Sahibi
Rainbow 6: Patriots İçin Yeni Ayrıntılar ve Görseller
Ülkelerinin açgözlü politikacı ve şirketler tarafından yozlaştırıldığını düşünen aşırı sağcılar artık homurdanmaktansa, soğukkanlı bir stratejist olan Tredway adında karizmatik bir liderin altında birleşip (eski askerlerin de katkısıyla) çok iyi eğitim alan, sıkı örgütlenmiş terörist hücreler halinde harekete geçerse...

Tredway'in çok net tanımlanmış tek bir hedefi var: Hükümeti ve sistemi bir arada tutan finansal kurumları yıkmak.

Ubisoft'tan gelen son bilgilere göre Rainbow 6: Patriots farklı açılardan deneyimleyeceğimiz çok gerçekçi bir senaryoya sahip olacak. Olayları bazen kurbanlar, siviller, hatta teröristlerin gözünden görebilecekmişiz. Daha önce sözü edilen "etik kararlar", "amaç aracı haklı çıkarır mı?" sorusu etrafında örülecek.

Yapımcılar tim yönetiminin de hayli geliştirildiği iddiasında. Oyuncu uç önlemler alması gerektiğini düşündüğü zaman tüm timin kontrolünü bizzat üstlenip mükemmel saldırıyı planlayabilecek. Düşmanları etiketleyerek bireysel taktikler atanabilecek. Örneğin ilk indirilecek hedef belirlenebilecek, vb.

Çeşitlenen sızma ve halatlı iniş mekanikleri ile yenilenen siper ve silah sistemleri sayesinde de oyuncu her türlü çatışma ortamına uygun taktikler geliştirebilecekmiş. "Scan" modunda haritanın termal analizi yapılacak ve timin düşmanları bastırmak için en uygun yolu tasarlaması sağlanacak.



Oyuncular "Sandtable" denen holografik cihaz sayesinde multiplayer lobisinde aksiyona girmeden önce senaryo ve haritaları inceleyebilecek ve eşgüdüm sağlayacak.

Bu arada Ubisoft San Francisco'ya davet edilen oyun basını, birkaç hafta önce yayınlanan pre-rendered videodan (aşağıda) farklı olarak, PS3 üzerinde oynanabilir ve tam da o videodaki olayları konu alan bir alpha sürümüyle karşılaşmış. Videonun sonunda gördüğünüz sahne vereceğiniz etik kararlara bir örnek.

[video=youtube;Q7tdrvIsLo4]http://www.youtube.com/watch?v=Q7tdrvIsLo4&feature=player_embedded[/video]




 


fullwar

fullwar

Üye
Başlayışı bu kadar iyi (evdeki sahneler), aksiyonu "Tarzan" gibi bir oyun görmedim. Vegas 2 bile daha iyiydi. Neymiş efendim holografik harita varmış plan yapıyormuşuz. Bilenler bilir. Raven Shield'da aynısı vardı zaten. Kimi kandırıyorsunuz. Yenilik bumu yani? Herkes kasklı bizim karakter artistya, kamerada kasıntı duracakya kask yok. Lan zibidi Ubisoft sen hiç gerçek özel tim gördünmü? Bu nasıl bir saçmalık. Nerede Raven Shield. Her adımı atarken 2 kere düşünmek gerekirdi. Elite seviyesinde 9 kişilik timimizde (yada kaç kişi götürdüysek (en çok 9) o kadar) herkes insan düşünülerek modellendiğinden tek kurşunda ölüyor yada yaralanıyordu. Şans eseri yaralandıysak koşamıyor, sekiyor ve nişan almakta güçlük çekiyorduk. Hele snipersak. Zaten aksiyonu unutun. Böyle bir oyunda aksiyonmu olur ya. Gerçekte bir operasyon için saatlerce plan yapılır. Gerçekçi bir operasyon oyunuydu bu. Uçaktan rehine kurtarmak (Roque Spear), bankadan teröristleri temizleyip (Raven Shield) kimsenin burnu kanamadan operasyonu bitirmek. Göreviniz operasyondaki emirleri sıfır hata ile tamamlamak. Aynı anda green, gold ve blue timleriyle susturuculu silahınızla, heavy armor ve uygun kanuflajla "A" noktasındaki 2 rehineyi almak, "B" noktasındaki bombayı etkisiz hale getirmek ve tüm haritayı temizlemek gibi. Ve bunları önceden öyle bir planlamanız lazımki tüm takımların hata yapmaması için dakikalarca 3D ve 2D haritada plan yapmalı hangi noktada flash, hangi kapıda breach kullanacağını, risk ve emir sorgulamasını, hangi emirde harekete geçeceğini hazırlamalısınız. Ekip kaptanı Ding Chavez yada Walter Jorg (Bak hala hatırlarım isimlerini) ile diğer ekip üyeleri tek tek seçip, operasyona uygun olanları (sniper takımıysa sniperı iyi olanlardan yada bomba imha ise elektronik ve bomba uzmanı) seçmeniz dibine kadar tüm ekipmanını ayarlamanız gerekirdi. 20'nin üzerinde kamuflaj vardı ve hepsinin light, medium ve heavy seçeneği vardı. Yere yatmak için bastığınızda BF3'teki gibi önce dizini ve dirseğini yere koyup daha sonra yere yatmasını izlerdiniz. Bu kadar gelişmiş bir oyunu yıllar önce yapıp bugün önümüze aksiyona dayalı çoluk çocuk (casual) oyunu koyuyorlar. Zaten Ubinin 4-5 yıldır çıkardığı tüm oyunlar 0-5 yaş seviyesine göre tasarlanmış. Prince of Persia (oyunda ölmek yok daha ne olsun), Assassin's Creed serisi (en son oyunda gizlenmeden saatlerce adam öldürdükten sonra hemde neredeyse darbe almadım, attım kenara), Rainbow Six Vegas ve Vegas 2... Daha bir sürüsü var. Ubisoft'u tebrik ediyorum böyle böyle harcore PC oyuncusunu öldürdüler zaten. Bizim zamanımızda (1995-2005-2008 diyelim, bundan sonra çıkan oyunlarda zorluk kayboldu ve casual doğdu) bu oyunlar çıksa kimse almazdı.
 
mustafaxxx

mustafaxxx

Üye
bilgiler icin saolun
 
cengizx1

cengizx1

Üye
guzel paylasım :)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Benzer Konular



Üst Alt