F.e.a.r 3 - 2011

Sponsorlu Bağlantılar

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Fahrettin.Onay

Fahrettin.Onay

Üye
    Konu Sahibi
F.e.a.r 3 - 2011
Alma gözümüzün önünde büyüyor.

İlk F.E.A.R. oyunundaki Alma isimli karakterin oyun dünyasına girişiyle birlikte, FPS’lerde uzun süredir kullanılan “korku” kavramı çok daha çeşitli boyutlar kazanmış, oyunlardaki aksiyon ile gerilim unsurlarının hangi oranlarda olması gerektiği tartışılmaya başlanmıştı. Monolith’in amaçladığı şey de tam olarak buydu. Piyasaya çıktığı dönem büyük ilgi çeken F.E.A.R.’ın daha sonradan ikincisi ve ek paketleri geldi. Son gelen ek paketler ise tam bir hayal kırıklığı örneği olarak oyunun geçmişindeki yerlerini aldı.

İlk oyun piyasaya çıktığı dönem, başta fizik motoru olmak üzere animasyonlar çok beğenilmişti. Bunun ardından, oyun –geç de olsa- konsollara taşınmış, konsol oyuncularının da bu güzellikten yararlanılması sağlanmıştı. O dönem oyunu PC’den konsollara taşıyan firma ise Day 1 Studios idi. İşte o firma, serinin son oyununu, yani ertelenme haberleriyle gündemde olan, F.E.A.R. 3’ü hazırlıyor. Aslında bu serinin takipçileri için çok şaşırtıcı bir haber. Bunun sebebi, seriye o “karanlık” atmosferi veren Monolith’in yerine farklı bir firmanın geliştirici koltuğunda oturması.

Ana oyunlardan ve ek paketlerden sonra hikâyenin nasıl devam ettirileceği merak konusu haline gelmişti. Yeni oyunda düşmanımız değişmiyor. Oyun dünyası’nın korkutucu kızı Alma olduğu yerde. Ancak Alma’nın eli, her zamankinden daha kuvvetli. Bu sefer “aile dayanışması” yapan Alma, yanına iki oğlunu da alarak karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Her ikisini de önceki oyunlardan tanıyoruz. Paxton, her iki oyunda da karşımıza çıkan ve annesinden gelen doğal “telekinetik” güçlere sahip biri. Point Man ise, normal askerlerden farklı olarak daha üstün yeteneklerle bezenmiş özel bir asker.

Yapımcıların yeni oyun ile ilgili söyledikleri arasında oldukça ilgi çeken detaylar var. Bunlardan ilki, tek kişilik senaryoyu istenildiği taktirde iki kişi oynama imkanı. Yeni oyun ile birlikte tatmin edici bir Co-Op modu oyunda yer alacak. Co-Op moddaki oyunculardan birisi Point Man’i, yönetirken, diğerinin yönettiği kişi Paxton olacak.

O her zaman karizmatik

Bunlar dışında, yeni oyun ile birlikte, serinin genelinde kullanılan siper alma sisteminde köklü değişikliklere gidilecek. Yapımcılar bunu değişiklikten ziyade, “evrim” olarak lanse ediyorlar. Yapımcılar bu değişimin sebebini de çatışmaların çok daha zorlu geçmesine, yani dolaylı olarak yapay zekadaki gelişime bağlıyor.

Alma’nın oyun dünyasında fenomen olduğu bir gerçek. Bunun farkında olan yapımcılar ise, oyunun bu özelliğini geliştirme niyetindeler. Son zamanlarda oyun dünyası ile sinema dünyasının yakınlaştığını göz önüne alırsak, F.E.A.R. 3’ün senarist koltuğunda Steve Niles (30 Days of Night) ve John Carpenter’ın (Halloween) oturması hiç de şaşırtıcı değil. Sinema Dünyası için ismi geçen korku yazarlarının bu oyun için kalem oynatması, senaryo konusunda büyük beklentiler içine girilmesini sağlıyor.

İlk oyunun başarısının ardından gelen keyfî yenilikler ve oturtulmamış atmosfer yerini bu oyunda çok daha olumlu göstergelere bırakacak gibi görünüyor. İşte tam da bu yüzden, yeni F.E.A.R.’da Alma ile çok daha olumlu (!) ilişkiler kurmamız mümkün olacak.

[video=youtube;Vpr_6O5iyls]http://www.youtube.com/watch?v=Vpr_6O5iyls&feature=player_detailpage[/video]
 


anotherworld34

Üye
Warner Bros, F.E.A.R. 3 için sıradışı bir reklam kampanyası yürütüyor. Daha önce film kalitesinde çekimlerle oyun için görüntülerin bu kadar iç içe geçtiği bir reklam kampanyası düzenlendiğini hatırlamıyorum. Warner Bros'un F.E.A.R. 3 için oyun haricinde birde F.E.A.R. film projesi mi var yoksa F.E.A.R. 3 sinematikleri gerçek görüntülerden mi oluşacak? Warner Bros'un, F.E.A.R. 3'ün tanıtımı için geniş bir bütçe ayırdığı kesin.

F.E.A.R. 3 te dikkatimi çeken özellikler...

Yenilenmiş Bir Yapay Zeka

F.E.A.R 3 'te ki düşmanlarımız genel olarak ucubelerden ve askerlerden oluşuyor. Oyun boyunca ağırlıklı olarak eli silahlı askerlerle çatışıyoruz diyebilirim. Karşımıza çıkan düşmanın yapay zekâ seviyesi, oyunun zorluk seviyesi en zor da iken bir hayli iyi. Tabi ki zorluk seviyesini düşürdüğünüzde, karşınıza çıkan düşmanın yapay zekası da o derecede azalıyor. O yüzden oyunu en kolay zorluk seviyesinde oynayıpta, " bu ne biçim yapay zeka gibisinden bir yargıda bulunmanız doğru olmayacaktır.
Karşımıza çıkan düşmanlarımız bizimle açıktan çatışmak yerine siper arkasına girerek çatışmayı tercih ediyorlar. Aynı bizim yaptığımız gibi siperler arası geçiş yapıp, siper arkasından sadece silahlarını göstererek karambole ateş açabiliyorlar. Uzun lafın kısası, Day 1 Studios'un yapay zeka konusunda da iyi bir iş çıkardığını söyleyebilirim.

Yenilenmiş Bir Siper Sistemi

F.E.A.R 3 , modern fps türünde bir yapım. Yani oyunu oynarken ekranınız da can göstergesi falan bulunmuyor. Eğer yoğun ateş altında kalırsanız ekranınız kızarıyor. Kendinize saklanacak bir yer bulamazsanız kısa süre sonra ölüyorsunuz. Eğer oyunu co-op modunda oynuyorsanız, arkadaşınızın sizi gelip kurtarması için belli bir süreniz oluyor. Bu süre içerisinde arkadaşınız sizi gelip kurtaramazsa ölüyorsunuz.

Ekranınız da silah, mermi ve nişangâhınızın yanında bulunan zamanı yavaşlatma barları bulunuyor. Bildiğiniz gibi, Pointman'in ilk oyundan beri zamanı yavaşlatma gibi bir huyu bulunuyor. Zaten bu özellik Pointman'i süper asker statüsüne sokan en önemli özellik. Bu özellik sayesinde kalabalık düşman gruplarının arasına dalıp bir kaç tanesini kısa süre içerisinde indirebiliyorsunuz. Ayrıca ölmek üzereyseniz bu özelliğiniz sayesinde ateş altından kısa süre içerisinde kaçabiliyor ve canınızı kurtarabiliyorsunuz.

F.E.A.R 3 'te karşımıza çıkan en büyük yenilik ise oyundaki siper sistemi. Aslında F.E.A.R 3, ilk iki oyuna kıyasla bir hayli farklı bir yapım. Ama gelin görün ki bu farklılıkların pek çoğu seriyi ileri götürmek yerine geriye götüren cinsten. O yüzden ben sizler için bu yeniliklerden olumlu olanlarını seçeceğim. Neyse, siper sistemi demiştik. Evet, F.E.A.R 3'te ki siper sistemi, fps oyunlarında eşine az rastlanan türden bir rahatlığı bizlere sağlıyor. Gears of War serisindekine benzer bir siper sistemini oyuna adapte etmeye çalışan Day 1 Studios ekibi bu uğraşlarında bir hayli başarılı olmuşlar. Oyunda hemen hemen her nesnenin arkasına siper alabiliyorsunuz. Bu kimi zaman bir kutu, kimi zaman bir masa, kimi zaman ise bir araba olabiliyor. Ayrıca siperler arasında geçişte yapabiliyorsunuz. Orjinal oyun piyasada 90 TL civarında satılıyor.


F.E.A.R 3 multiplayer deneyimi olarak, fps oyunlarında pekte rastlayamadığımız nitelikte modlara sahip. Özellikle arkanızdan gelen toz bulutuna yakalanmadan ilerlemeye çalıştığınız modda hem gerilimli dakikalar yaşıyor, hem de takım arkadaşlarınızı geride bırakmamaya çalışıyorsunuz. Fakat şunu da belirtmek isterim ki, modların farklı deneyimler sunuyor olması, bu modların uzun oynanış süreleri vaat ettiği anlamına gelmiyor. Yani oyun içerisinde bulunan online modların öyle sarıcı, uzun süre devam ettirici bir etkisi bulunmuyor.
Oyun hakkındaki genel yoruma gelecek olursak, F.E.A.R 3'ün serinin diğer oyunlarına nazaran çok daha farklı bir atmosfere sahip olduğunu söyleyebiliriz. Day 1 Studios ne yazık ki bu oyunda klasik F.E.A.R havasını pek yakalayamamış. Oyunu oynarken hiç ürküp, gerilmiyorsunuz. Oysaki ilk 2 F.E.A.R oyunu öylemiydi? Neyse, oyuna fps açısından bakarsak olumlu bir gelişim içerisinde olduğu da bir gerçek.
 
fullwar

fullwar

Üye
Zaten oyunun IGN, gamespot, metacritic, gamerankings gibi sitelerde notları yerlerde sürünüyor. İlk F.E.A.R'dan sonra aslında diğer takipçilerine şans tanımıyordum. Oyunun başında Alma'nın Paxten Fattel'ı ziyareti sonrası Fattel'ın attığı o müthiş çığlıkla başlayan ve askerlerin kontrolünü ele almasıyla saçtığı dehşeti hiç unutamam. Çalan müzik insanın içine işliyordu ve daha oyunun ilk görevlerinde bile tırsınç bir oyun olacağını hissediyordunuz. Oyunun yapay zekasıyla sadece Farcry'ın yarışabiliyor olması onu zaten eşsiz yapıyordu. Oyun ilerledikçe Alma'nın dehşetini ve Fattel'ın giderek kafayı kırıp yaptığı kıyımı ve son bölümün son anına kadar süren korku dolu anlarıyla yüzyüzeydik. F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) yani ilk oyun bana göre tüm zamanların en iyi oyunlarından biridir. Level dergisi oyuna 95-96 gibi bir skor vermişti. Ama son oyunları görünce bu düşüşe anlam veremiyorum. Saygılar.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Takipçi Satın Al


Üst Alt