kusura bakmada mantigin cok sacma Nvidia oyun yapimcilariyla anlastigi icin thd oyunlar cikiyo ama samsumg kaynak kodlarini direk paylastigi icin exynos-mali cok daha iyi performans veriyo butun oyunlarda
Aslında sorun nividia'nın olaya fazla teknik girmedi misal exynos5 için bir ara 8 cekirdekli versiyonu çıkacak denmisti nvidia bunu zaten tegra 3 de yaptı icindeki tüm cekirdekler farklı ama sorun linux kerneliyle uyumsuz olmaları yani sizin belirttiğiniz mesele bu kaynak kodu nvidia bunları yavaş yavaş vermeye başladı ki xda en son linux driverlara sahip kerneller mevcut ve one x gayet iyi çalışıyor onlarda(ki şu anda bile iyi) ayrıca yukarda shader birimi demis arkadaş hepsi shader birimimi hayır ki öyle olması çok saçma olur neyse şimdi gelelim bu birim meselesine nvidia bunların hepsini 4 e boluyor yani aslında fiziksel olarak 4 çekirdek var ve nvidia bunlari kendi icinde tekrar bolumlendiriyor ki bunların sayısı artmis yani bir cekirdek diyelim ki gölge olayında daha iyi performans verecek ki su an tegra 3 de bulunan gpu en fazla islemci gücüne sahip gpu(520 mhz fabrika çıkışı oc ile 750mhz) yani teorik olarak çok performanslı bir soc tegra 3 fakat linux desteğinin az olması kötü ama win 8 de harika isler başarıyor
O değilde nedense tegrahd oyunlar fazla detaylı efektli. Ozaman not2 deki mali 400 icin mhd oyunlar çıkardı. Kazik falan değil tegra sadece beklenenin altında kaldı.
- - - Eklendi - - -
Çekirdek sayısının 6 kat artması da kesinlikle bir performans artışı sağlar. Zaten mimari de aynı bakalım nasıl olur performansı.
Performans artışı tabiki olacaktırda çekirdek sayısı ile performansın eş değerde olmadığını söylüyorum ben zaten. Şuda varki 72 çekirdekli tegra 4 gpu'su 8 çekirdekli mali t678 gpu'su kadar performanslı olmayacak kesinlikle.