Pişti Puanlarınız



abi bende sevmiyorum ama bi anlam ifade etmiyor yani sadece özgür abiyi geçmek için oynuyorum
Serdar yahu daha listede bile görünmüyorsun, adama baksana 1.sıraya yerleşmiş ve ayrıca kendisine en yakın rakibi ile arasında 1700küsür puan farkı var. Bence sen bu oyundan vazgeç kardeşim.
 

m542tf

Üye
benim elimde iki tane 5 var birini atıyom cpu dada 5 var pişti yapıyo ötekini atıyorum son 5 de cpu da çıkıyo kuduruyorum
 
    Konu Sahibi
adama baksana 1.sıraya yerleşmiş ve ayrıca kendisine en yakın rakibi ile arasında 1700küsür puan farkı var. Bence sen bu oyundan vazgeç kardeşim.

1700 küsür değil Gökçen, 17bin küsür olacak o (hatta 19 bin)

1. bulutsuzgece -> 55.483
2. tamer41 -> 36.230
.....
...
..
.
14. komando04 -> 7713
 
Tepkiler: OttomaN TigeR

m542tf

Üye
gece biraz daha oynayayım bari
 

teAtalay

Üye
Sayın kullanıcılarım

Pişti oyununu şöyle düşünebilirsiniz;

3 kişisiniz, 3ünüz de birbirinizi tanımıyorsunuz. 1'i siz, 1'i rakip biri de tarafsız bir adam.

Normal'de oynuyorsanız rakibinizi orta seviye bir piştici, profesyonelde oynuyorsanız oyuna yıllarını vermiş bir piştici olarak düşünebilirsiniz.

Oyun akışı şu şekilde tanımadığınız bir adam kağıtları Random bir şekilde ( ) dağıtıyor ve rakibiniz seviyesine göre oyununu oynuyor. Yani kağıdı dağıtan ile oynayanın arasında hiç bir bağ yok. Kağıtlar tamamen şansadaığıtılıyor. Kağıtların dağılımında seviyenin hiç bir önemi yok.

Herhangi bir sorunuz olursa bana ulaşabilirsiniz. İyi eğlenceler.
 
Tepkiler: OttomaN TigeR
    Konu Sahibi

Ben nice yıllarını vermişlerle oynadım da böylesini görmedim
Ya kağıt karmayı beceremiyor ya da fazla açıkgöz
 

teAtalay

Üye
Peki sanırım benim bunu ispat etmem gerekiyor, 2 dakika sonra

- - - Eklendi - - -

void GiveCard()
{
if (playerStart)
{
if (timerController == 0 && playerStart)
{
timer.Start();
cardGiveInstance.Play();
playable = false;
}




else if (timerController == 21)
{


ableToPlay = true;
timer.Stop();
timerController = 0;
if (cards.Count == 8)
{

}
else
{

}
player.Clear();
if (cards.Count == 0)
{


}
else
{


cpu.Clear();
int index = rnd.Next(0, cards.Count);
Uri uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
BitmapImage bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy1.Source = bi1;
imgy1.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


index = rnd.Next(0, cards.Count);
uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy2.Source = bi1;
imgy2.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


index = rnd.Next(0, cards.Count);
uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy3.Source = bi1;
imgy3.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


index = rnd.Next(0, cards.Count);
uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy4.Source = bi1;
imgy4.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);




imgc1.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);
imgc2.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);
imgc3.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);
imgc4.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


imgy1.Visibility = Visibility.Visible;
imgy2.Visibility = Visibility.Visible;
imgy3.Visibility = Visibility.Visible;
imgy4.Visibility = Visibility.Visible;
imgc1.Visibility = Visibility.Visible;
imgc2.Visibility = Visibility.Visible;
imgc3.Visibility = Visibility.Visible;
imgc4.Visibility = Visibility.Visible;
cpuPlayedCount = 0;
playerPlayedCount = 0;
cardsCount -= 8;
lblCards.Text = "Kartlar : " + cardsCount.ToString();
playable = true;
}


}
}
else
{
if (timerController == 0 && !playerStart)
{
timer.Start();
cardGiveInstance.Play();
playable = false;
}




else if (timerController == 21)
{


timer.Stop();
timerController = 0;
if (cards.Count == 8)
{


}
else
{


}
player.Clear();
if (cards.Count == 0)
{


}
else
{


cpu.Clear();
int index = rnd.Next(0, cards.Count);
Uri uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
BitmapImage bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy1.Source = bi1;
imgy1.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


index = rnd.Next(0, cards.Count);
uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy2.Source = bi1;
imgy2.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


index = rnd.Next(0, cards.Count);
uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy3.Source = bi1;
imgy3.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


index = rnd.Next(0, cards.Count);
uri1 = new Uri("/cards"+cardDisplay.ToString()+"/" + cards[index] + ".png", UriKind.Relative);
bi1 = new BitmapImage(uri1);
imgy4.Source = bi1;
imgy4.Tag = cards[index];
player.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);




imgc1.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);
imgc2.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);
imgc3.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);
index = rnd.Next(0, cards.Count);
imgc4.Tag = cards[index];
cpu.Add(cards[index]);
cards.RemoveAt(index);


imgy1.Visibility = Visibility.Visible;
imgy2.Visibility = Visibility.Visible;
imgy3.Visibility = Visibility.Visible;
imgy4.Visibility = Visibility.Visible;
imgc1.Visibility = Visibility.Visible;
imgc2.Visibility = Visibility.Visible;
imgc3.Visibility = Visibility.Visible;
imgc4.Visibility = Visibility.Visible;
cpuPlayedCount = 0;
playerPlayedCount = 0;
cardsCount -= 8;
lblCards.Text = "Kartlar : " + cardsCount.ToString();
playable = true;
if (!isFromTimer)
{
isCardGiven = true;
}
else
{
isFromTimer = false;
}

GamePlay();
}
}


if (playerStart)
{
ableToPlay = true;
}
}

}
 

teAtalay

Üye
Yani anlatmak istediğim tamamen Random.
 
Tepkiler: bulutsuzgece

m542tf

Üye
kodlar elimizde cpu bittin olim
 
Tepkiler: OttomaN TigeR, ÖEY ve bulutsuzgece
vaktim olsa geçeceğim abi hepsini ama cpu bir veriyor 5alıyor telefonu kırasım geliyor böyle olunca
 

m542tf

Üye
ben kolayını buldum. Özgür'e hesabın şifresini vercem o yükseltir
 

papakudioflu

Emekli Yönetici
bak şimdi. Oynadim hem de eski kanlı pişticilerdenim. Elimde 3 as bir tane de 6'li var. Piltiye yattim. Elimde 3 as olmasina ragmen yere 6'liyi attim. Valeyle kesti. E mecburen as aticam başka secenek yok. Elimde 3 asla piştiye ystiyorum ve cpu 4. Ası yapiştiriyor. Daha ben ne yapayim.
 
Tepkiler: OttomaN TigeR ve bulutsuzgece